 |
| 09/13
|
 |
Új egyjátékos modok
|
 |
 |
Az MSU 4.ik fordulójára majdnem 40 küldönféle mod és TC készült el, illetve jelentkezett új, vagy épp bemutatkozó verzióval. Néhány érdekes újdonságról Jatfield már beszámolt, mostani két alanyunk ugyanakkor eddig még nem került terítékre. A Damnation és az Eden Eclipse is az egyedül játszható UT2k4-es modok felhozatalát gazdagítja, ráadásul mindkettő ígéretesnek tűnik.
A Damnation névre keresztelt mod a készítők megfogalmazása szerint egy "steam-punk fantasy western", ami így első hallásra elég érdekesen hangzik, de ha megtekintitek a mellékelt képeket, akkor valószínű már kapizsgáljátok, miről is van szó.
Másik érdekessége a modnak, hogy az FPS és TPS nézeteket vegyíti, így a játékmenetre a klassszikus FPS-akció részek mellett az olyan kaland és ügyességi elemek is jellemzőek, mint amelyinekkel pl. a Tomb Radier vagy a Prince Of Persia játékokban találkozhattunk.
A mostani első nyilvános változata alapján komoly potenciál rejlik ebben a modban, a grafikai kivitelezés pl. elsőrangú, ugyanakkor meglehetősen hosszú ideig tölt egy-egy pályát, és bizony meglehetősen izmos gépre van szükség a zökkenőmentes játékhoz, így egyelőre inkább csak azok próbálkozzanak vele, akiknek az alap Ut2004 magas grafikai részletességgel is tempósan fut a gépükön.
A SCi-Fi környezetbe ültetett Eden Eclipse hagyományosabb FPS megközelítést alkalmaz, vagyis itt kizárólag az akción lesz a hangsúly. A mod fejlesztői ugyanakkor a helyszínek változatosságával kívánják a játékot feldobni, így a majdani végleges változatban sivatagos pusztaságokat, dzsungeleket és ipari komplexumokat egyaránt alkalmunk lesz bejárni.
Ambícióból mindenestre itt sincs hiány, tekintve hogy az Ut2004-es bemutatkozó demó verziókat csak az első lépcsőnek tekintik a modderek, a végső produktumhoz szeretnének ugyanis teljes Unreal-motor licenszet szerezni. Első benyomásaim alapján a grafika itt is egész pofás, de a hangokon azért még lenne mit javítani.
.
() |
 |
| 09/11
|
 |
MSU4 - folytatódik a roham
|
 |
 |
Az újdonságok mellett természetesen a már korábban megismert modok is sorra jelennek meg legújabb változataikkal, hisz senki sem szeretne kimaradni a Make Something Unreal verseny utolsó fordulójából sem.
Itt van mindjárt a Red Orchestra, amit azt hiszem nem kell már senkinek sem bemutatnunk. Az RO csapata ugyan már elérhetővé tették egy-két hete a legújabb, 3.0-ás változatot (ami ugye az UT2004 Editor's Choice kiadásra is felkerül), most azonban már tőlünk is tölthető az anyag. Az új pályák, fegyverek, hibajavítások mellett a legjelentősebb újítás a járművek feltűnése a keleti front hadszínterein.
Friss eresztés ugyanakkor a Chaos UT mod 3.5-ös változata, amelyben ismét feltűnnek a korábbi Ut'99 -es modban már megismert chaos-relic -ek, de természetesen rengeteg bugot is elatakarítottak a mod fejlesztői a korábbi verzióhoz képest.
Nem maradhat ki a felsorolásból az MSU 3.fordulójának talán legprofibb modja, az Alien Swarm sem. Számtalan újdonságot kapunk az 1.2-es verzióval, hisz a vadiúj kampány küldetéseit új felszerelési tárgyak is színesítik.
A nagy múltú Ut2004-es modok közül a Troopers és a Shattered Oasis is friss verzióval jelentkezik, az alábiakban röviden áttekintjük milyen újdonságokra számíthatunk.
A Troopers esetében a V4-es verzió a követekező újításokat tartalmazza:
- Új jármű: Imperial Speederbike
- A küldetés alapú pályák végre működőképes állapotúak
- Korábbi pályákat átdolgoztak (a Yavin és a Mos pályák szebbek és jobban játszhatóak immár)
- Új játékosmodellek mindkét oldalon
- Új tipusú karakterrel bővült a választék: megjelent a Gunner, de a korábbi típusok esetében is átvariáták a fegyverek elosztását
- Új animációk
- Új fegyverek
- A korábbi zoom helyett Iron-Sight illetve távcső megjelenése a fegyvereknél
- Új zenék
- Számos hibajavítás
A Shattered Oasis fejlesztői sem tétlenkedtek az elmúlt időszakban, ők a következőkkel rukkoltak elő a legújabb (2.5-ös) verzióban:
- Új fegyver a rocket launcher, de a korábbiakon is számtalan javítást eszközöltek
- Új jármű: homok-buggy
- Megjelentek a pályákon a fixen-telepített, játékosok által használható ágyú-tornyok
- Rengeteg hibajasvítás, és a játékmenetet érintő finomhangolás
.
() |
 |
| 09/10
|
 |
MSU őrület, 4. rész
|
 |
 |
Ma éjfélkor lezárul a verseny utolsó fordulója is, ennek megfelelően a héten jobbnál jobb modok fényesebbnél fényesebbre csiszolt verziói lepték és lepik lepik el az Unreallal foglalkozó oldakat. Mi sem próbálunk kimaradni, és igyekszünk legalább a legérdekesebb modokról beszámolni.
Ennek szellemében rögtön azzal kezdeném, hogy megjelent a Metaball 1.0-ás verziója, mely immáron minden területen teljes funkcionalitással bír, és bugokból is jóval kevesebb bújkál benne, mint a 0.9-ben. Természetesen innen is tölthető.
A leadási hatáűridők környékén mindig felbukkan egy-két meglepetés, melyeket szép csendben gyúrtak készre. Ilyen a Robostorm is, mely egy Transformers-klón az alapjáték- ból ismert járművek felhasználásának ad egy új csavart azzal, hogy nem a sofőr, hanem maga a járgány szerepét osztja a játékosra. Ahogy a készítők fogalmaznak:
"Unod, hogy mások elszáguldanak, míg te a drága időded szállítóeszköz hiábavaló keresésére pazarlod? Akkor légy a jármű!"
Én magam nem próbáltam, de a hivatalos fórumba érkezett visszajelzések - és persze a koncepció - alapján jó szórakozásnak ígérkezik. A file-hoz helyi mirrorunk is van.
Ritkán szóltunk itt az Action UT2004 című modról, pedig már csak a múltja miatt is megérdemelné. A TC először Quake 2-re, majd a Half Life-hoz jelent meg, és mindkét verziója meglehetős sikert aratott. Most elérkezett az idő, hogy újra felfrissüljön a játék és újabb imádókat szerezzen, elkészült ugyanis az UT2004-es verzió. A régi motorosok a megszokott mókával találkozhatnak új köntösbenm az újoncok pedig kipróbálhatják, milyen érzés egy olyan hős bőrében, amilyeneket a távol-keleti akciófilmekből ismerhetünk.
A feature-lista, egyenesen a játék honlapjáról:
-Valós fegyverek, hatalmas tűzerővel, de gondosan egyensúlyozva
-Mozi-stilusú célzópontosság és sebesülési rendszer
-Különleges tárgyak, mint kevlar mellény és hangtompító
-Új játékos- és fegyvermodellek
-Deathmatch, eredeti szabályokkal
-Last Man Standing
-Elképesztő csapatjáték
.
() |
 |
| 08/30
|
 |
Megjelent a Metaball!
|
 |
 |
Míg nyárbúcsúztató sátorozásommal voltam elfoglalva, Hyena múlt héten netre dobta logikai/ügyességi modjuk első publikus verzióját, melyben a végleges TC mindhárom játékmódja kipróbálható. Sajnos szerverünk számára is emészthető linket még nem találtam, de a Metaball honlapjának megfelelő részén magyar forrást is találtok a letöltéshez, bővebb információt a modról pedig archívumunkban kereshet eredményesen, akinek gondot okoz az angol nyelv megértése. Annyit mindenesetre elmondhatok, hogy rövid bétateszteri munkásságom alatt meggyőződhettem róla, hogy a Metaballt mindenkinek érdemes kipróbálni, attól függetlenül, hogy magyar kezek munkáját dícséri.
U.i.: Ne feledjétek, hogy a visszajelzésekkel a készítők munkáját segítitek. Hibákkal, ötletekkel bátran forduljatok a készítőkhöz.
UPDATE: A mod immáron innen is tölthető.
.
() |
 |
 |
Régebbi híreink... |
| |
| |
|
|
|